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今天给大家介绍一下《蝙蝠侠:阿卡姆起源黑门》这款游戏,个人在STEAM上是推荐的,其实我本来是不推荐这款游戏的,那是因为在玩得到本传的情况下,这款可以跳过。不过STEAM上负评这么多,我觉得有必要平反一下。本作“黑门”原本是出在PSV/3DS上的掌机游戏,后来移植到STEAM上。画面上因为是移植作品,也不用太期待什么高解析度贴图。首先,本作算是很地道的蝙蝠侠阿卡汉系列,不论是装备、战斗、游戏方式等系统都是完全照搬本传,只是改成了横向卷轴。对比一般以战斗为卖点的横向卷轴游戏,本作更偏向冒险解谜。前进取得新装备,然后回头再前往原本无法通过的地点,是主要游戏流程。

需要不断走回头路是本作最为诟病的地方。其实本传也是这个模式,大多时间都是在同一个地方绕来绕去,会有这问题主要是因为变成了横向卷轴的关系。本传有个开放世界的城市,即使来回跑也不至于太无聊。本作虽然行动同样自由,但只有左右两个行进方向,受限感就会变得非常重,加上系列特色的钻通风道,会让人感到烦躁。战斗上与系列作相同,敌人种类不多,比较麻烦的就拿刀和电击棒的,没有盾兵。由于只有左右两个方向,在进攻时碰到电击棒兵常常会不小心打到,害自己被电。虽然操作、动作和音效跟系列作差不多,但很唯妙的加起来打击感颇差。BOSS战方面与系列相同,找到攻略方式就能轻松过关。

隐藏要素不多,只是回头找要走一大段路,很庆幸没有谜语人乱来。因为掌机的关系,服装都是靠搜集,而不是DLC取得的,而且会有额外加成效果,最好是至黑之夜的套装,无敌。

剧情方面挂了始源的招牌,也就是接续始源的故事。尤其是黑面具与小丑的恩怨情仇,要玩过本作才会更加了解。系列作另一大特色是精彩的演出,但黑门可能受限于原硬体,主要以动态漫画来呈现。老实说我觉得还不错,不过看样子很多人不喜欢。整体剧情最值得注意的是会出现阿卡汉系列本传不曾提到过的另一个势力团体。当然,还是DC作品中那些熟悉的面孔。

结语:

总而言之,本作整体不差,问题差不多都是因为改成横向卷轴所造成的,但我有些小抱怨。本作时数差不多10小时,可以2周目游玩。可是他们居然把套装的最后一个摆到2轮才能取得,也就是全部取得至少得玩3轮,所以玩家在游玩本作时也要有一点点耐心,感兴趣的玩家可以去体验一下。

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